The Making of
Wing Commander IV

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Hallo liebe Leser, ich bin Markus Krichel, der US-Korrespondent des Computec-Verlages. Heute befinde ich mich am Set von Wing Commander 4, Origin's vierter Ausgabe ihrer Spiele aus dem Wing Commander Universum. Und hier sehen wir einen Teil der Intrepid, des neuen Mutterschiffes, natürlich aus Leichtmetall... Oh! Nein, es stellt sich also heraus, das ganze Schiff ist aus Holz, und die fleissigen Leute, die sie hier sehen, arbeiten daran.

Hier entsteht das riesige Mutterschiff, die CSS Intrepid, von deren Flight Deck alle Missionen in Wing Commander 4 beginnen werden. Über 30 Handwerker ("...alright, slide it over!...") sind rund um die Uhr mit dem Bau der Intrepid beschäftigt, die wegen ihrer riesigen Ausmaße in drei verschiedenen Hallen untergebracht wird.

Zum ersten Mal wird bei Wing Commander 4 mit realistischen Setbauten gearbeitet. Und dieser Shuttle, den Sie hier sehen ist ein perfektes Beispiel dafür.

Der Shuttle, der zur Beförderung von Personen vom Schiff zum Planeten dient, hätte allerdings im echten Weltall schlechte Chancen. Naja, it's Holywood. Und während man hier noch fleißig am Rumpf der Intrepid arbeitet, ist man im benachbarten Studio kreativ zu Gange.

(???) Überall bekannte Gesichter. Die Crew und die Cast sind fast mit der von Wing Commander 3 identisch. Hier sehen wir, wie Maniac gerade mit Capitain Eisen über Landurlaub fahren will.

"Was bewegt einen so vielbeschäftigten Schauspieler wie Sie dazu, in einem Computerspiel mitzuwirken?" - "Das Projekt macht mir einfach Spaß. Außerdem gefällt es meinen Kindern, die dann zuhause Capitain Eisen zeigen, wo seine Grenzen sind. Ich musste nur kurz mit dem Produzenten verhandeln, und wir haben uns schnell geeinigt." - "Glauben Sie, dass einem Schauspieler in einem interaktiven Film mehr abverlangt wird?" - "Absolut, ja. Obwohl Schauspielerei immer viel Fantasie und Vorstellungskraft verlangt, ist dies bei interaktiven CD-ROMs noch viel mehr gefordert." - "Die Dreharbeiten finden diesmal in echten Sets, anstatt der in Wing Commander 3 benutzen Computer-generierten Hintergründe statt. Erleichert ihnen das die Sache etwas?" - "Natürlich, insbesondere erleichtert es das Zusammenspiel der Schauspieler. Wenn man vor einem echten Objekt steht, wird der Zusammenhang viel, viel klarer." - "Werden Sie bei Wing Commander 5 wieder dabei sein?" - "Oh ja, natürlich. Ich überlebe die Episode. Ganz klar, ich bin wieder dabei."

Hier wird gerade eine Beerdigung für einen Wingman vorbereitet. Maniac ist das ziemlich egal. Das Kernstück der Szene, dieser Sarg, löst bei den Schauspielern allgemeine Heiterkeit aus. ("hahaha...") Chris Roberts findet das nicht so spaßig, der hätte die Szene gerne noch dieses Jahr im Kasten. (??? - "Action!" - "We're here to say goodbye to Lieutnant Winston Chang. He is a man who formed his duties with his heart. Close of mine. I can see myself lucky ??? him. Even luckier than his friend. Vagabond, may your spirit continue among the stars.") Im fertigen Schnitt werden natürlich weder die Drahtseile, noch die Kullissenschieber zu sehen sein. ("Cut!")

Während die Schauspieler auf eine grüne Wand starren müssen, sieht der Regisseur auf seinem Monitor bereits den im Hintergrund eingeblendeten Weltraum. Mark Hamill wird wieder in der Rolle des Commander Christopher Blair zu sehen sein. Im folgenden Interview schildert Mark seine Eindrücke über "The Price of Freedom".

"Ich glaube, wir sehen hier wirklich die Zukunft. Für uns ist es unwahrscheinlich aufregend zu wissen, dass wir von Anfang an dabei waren. Wing 4 ist ein technologischer und kreativer Meilenstein, der weit über die üblichen Klischees hinausgeht. Plötzlich taucht erst die Frage auf, ob diese militärischen Konflikte überhaupt einen Sinn haben. Das ist sicher ungewöhnlich in einem Computerspiel. Was mich aber hauptsächlich aber dazu bewegt hatte, diese Rolle in Wing Commander wieder zu übernehmen, war die Tatsache, dass diese alte Nervensäge Tom Wilson nicht mehr dabei ist. Als ich hörte, dass das Studio auf Maniac verzichten wird, war ich sofort bereit, meinen Vertrag zu unterschreiben."

"Ich mag Mark Hamill sehr und ich hoffe inständig, dass ihm noch zu helfen ist. Ich hoffe es. Mark, du brauchst Hilfe. Dies ist eine Videointervention, du brauchst Behandlung. Viele Menschen sind um dich besorgt, ich natürlich nicht, aber irgendjemand halt. Denk' an deine Kinder, denk' an deine Familie." - "Wie siehst du die Zukunft des interaktiven Films?" - "Dieses ganze Computerding läuft einfach nicht, leider. Am Anfang gab es Hoffnung. OK, gut. Ein schnellerer Taschenrechner. Uhh.. Whoopdeedoo. Textverarbeitung. Whou whou! Es ist hoffnungslos. Vergessen wir das ganze und zurück zum Abakus." - "Es gibt eine Menge Wing Commander - Fans, die Maniac lieber Tod als lebendig sehen würden. Was sagst du zu diesen ungläubigen?" - "Was sage ich zu Spielern, die mich Tod sehen wollen? Ich öffne meine Arme. Ich liebe euch alle. Killt mich, dann kommt Freude auf."

"Hi, ich bin Mark Anderson, der Requisiteur für Wing Commander 4. Und hier sind einige Waffen, die ich mit einem Kollegen zusammen entwickelt habe. Dies ist die Handwaffe für die Marine-Infanterie der Konföderierten. Diese Laserkanone hier wird sowohl von den Rebellen als auch von den Konföderierten benutzt. Sie kann beispielsweise zur Zerstörung von Türen eingesetzt werden, oder um den Weg für die Truppen freizuschießen. Diese Haftmine ist eine Geheimwaffe der Rebellen. Sie sucht sich erst ihr Ziel, und saugt sich dann am Rumpf des Raumschiffs fest und reißt es in Fetzen. Eine Mini-Nuklearwaffe sozusagen."

Hier sehen wir eine noch unfertige Szene, in der diese Mine zum Einsatz kommt. Warum Vagabond beerdigt wurde, wird in dieser Sequenz offensichtlich. Diese Drahtgittermodelle geben dem Produzenten einen Eindruck von der fertigen Szene. Die Schiffe werden später bei Origin in Texas gerendert. Ein Vorgang, der hier am Drehort zuviel Zeit in Anspruch nehmen würde. Die Rolle dieses Pappkameraden wird später von Mark Hamill übernommen. Hier sehen wir eine bereits abgedrehte Szene mit Mark Hamill und Malcolm McDowell alias Admiral Tolwyn.

"Werden Sie hin und wieder als Tolwyn erkannt?" - "Ja, und ich finde das erstaunlich. Wer zum Teufel hat denn heute die Zeit zum Spielen? Haben die Leute wirklich nichts besseres zu tun?" - "Trotz dieser - etwas kritischen - Einstellung scheinen Sie doch eine Zukunft in diesen Medien zu sehen?" - "Ich weiß nicht, ob die Zahlen stimmen, aber man hat mir gesagt, dass die Filmindustrie in Amerika im Jahr 9 Milliarden Dollar einnimmt, die Computer-Entertainment Industrie hingegen 12. Das heißt, die sind jetzt schon größer als Holywood. Also muss der Computergamer heute bei der Auswahl seiner Spiele sehr kritisch sein. Genauso wie bei den Kinofilmen wir auch hier eine Menge Mist produziert, da jeder plötzlich das große Geld sieht. Chris Roberts und seine Wing Commander - Serie heben sich positiv vom Rest ab. Chris hat eine gute Story und eine Moral, fast wie in Star Wars. ("And...Action!")

"Waren die echten Setbauten wirklick nötig?" - "Die Computer-generierten Sets in Wing 3 waren zwar cool und auch preiswert, aber sie ließen keine Kamerabewegungen zu. Kamerabewegungen, so wie sie heute in modernen Filmen und auch im Fernsehen üblich sind." - "Es hat auch den Anschein, also hättest du diesmal auf Kilrathi-Krieger verzichtet." - "Wir geben den Kilrathi aus alter Gewohnheit einen alten Gastauftritt, aber der Krieg ist nun mal vorüber und diese Geschichte dreht sich um die Nachwirkungen des Krieges, wie z.B. interne politische Querelen innerhalb der Konföderation." - "Wie ist es dir gelungen, sämtliche Stars aus Wing Commander 3 wieder anzuheuern?" - "Mit Geld, außerdem hat ihnen Wing 3 viel Spaß gemacht." - "Wird der von allen Wing Commander Fans mit Spannung erwartete Kinofilm bald Wirklichkeit werden?" - "Wir arbeiten zur Zeit am Script und wollen nächstes Jahr mit den Dreharbeiten beginnen. Der Film wird entweder zu Weihnachten '96 oder im Sommer '97 in den Kinos sein." - "Es wird also mit Sicherheit einen Wing Commander Film geben?" - "Ja". - "Danke".

Und so endet ein weiterer Drehtag an Wing Commander 4 - The Price of Freedom. Der Mann hat's gut, dennoch sind Kopfmassagen nicht immer ungefährlich.

"Danke. Frühstück. Guten Tag. Wie gehts? Ah... (Ein Gruß an alle Leser der PC Games) Ah... What he said! Yeah. Haha. Ein Grußa a al. (Ein Gruß an alle Leser der PC Games). Deutsch ist... ???? ??? ?? ?????? Hahaha. Auf wiedersehen. Okay.



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